unity如何做动画 unity动画制作大体步骤-我的网站

文章 4个月前 zjfff
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大家好,关于unity如何做动画很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于unity动画制作大体步骤的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. unity动画时间轴怎么设置
  2. unity怎么给骨骼模型作动画
  3. unity怎么让动画本来有自身位移
  4. unity如何引用动画

一、unity动画时间轴怎么设置

1.首先要点击动画控制器里的动画剪辑,然后在窗口下方就可以看到动画剪辑的属性,找到时间轴设置的位置。

2.将动画剪辑的时长设定为需要的时间。

3.拖拽所需的动画素材到动画剪辑的时间轴上。

Unity通过时间轴的设置,可以方便地对动画进行时间的调整,使其与游戏逻辑更加协调,同时也有助于游戏的优化。

因此,对于开发者来说,熟练掌握时间轴的使用方法是非常重要的。

二、unity怎么给骨骼模型作动画

Unity3D中Edit>>ProjectSetting>>QualitySetting有个BlendWeights是配置一个顶点最多受几个骨骼影响的,最大为4,默认为2在做模型的时候要注意这个

三、unity怎么让动画本来有自身位移

1.3dMax里做原地动画(可以在做动画的时候加位移,导出时去掉位移,这样做动画的时候也好做),然后再程序中控制位移;

2.直接在3dMax里做好位移动画,游戏中模型的位移完全采用动画师做好的动画。

四、unity如何引用动画

1、在Unity中,可以通过Animator组件来引用动画。首先,需要在场景中添加一个Animator组件,并将需要播放动画的对象拖拽到其中。

2、然后,可以在Animator窗口中创建动画控制器,并将需要播放的动画添加到其中。

3、最后,在代码中可以通过获取Animator组件并调用Play方法来播放动画。另外,还可以通过设置Animator的参数来控制动画的播放速度、循环方式等。

文章分享结束,unity如何做动画和unity动画制作大体步骤的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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版权声明:zjfff 发表于 2024年1月2日 下午9:18。
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