OBS Studio(直播工具)v27.0 正式绿色版

OBS Studio(直播工具)v27.0 正式绿色版 最新版

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更新日期:2021年6月29日 分类标签: 语言:中文 平台:

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OBS Studio是一款开源的直播客户端,允许使用本机对外进行直播,由于软件是国外的,项目在GitHub,大部分人下载慢死。果核剥壳镜像最新官方版本,提供高速下载。

OBS Studio是一款深受欢迎的视频直播录制软件,跟经典版的区别就是,音频分路简单,在不出错的情况下性能优于经典版。OBS Studio本身内置了一些常用的插件,如窗口捕获、视频捕获设备、文本、图像、媒体源等。

什么是 OBS? OBS 的完整名称是:OBS Studio。OBS Studio 是一款开源免费可以直接视频直播的软件,该软件与网站中的直播软件不一样,他是一款国外的互联网流媒体直播软件,其直播的构架模式采用开源的方式进行录制,常常用在游戏直播中,软件支持串流、音频、视频等设置,能够让用户可以自由选择自己的直播模式,您可以选择让人们看到指定的视频展现模式,可操作性非常丰富,对于不同的朋友设计了具体的直播方案,充分考虑到了所有类型的直播,操作起来也是比较方便的,可以设置多个场景,方便用户随时切换。

更新日志

新功能和添加
添加撤销/重做[jmaki同样/吉姆]
为显示捕获添加了一个新的捕获方法,允许跨gpu捕获显示。修复了笔记本电脑黑屏问题(需要Windows 10, 1903或更新版本)[jpark37]
对于以前将“默认”GPU切换到集成GPU的用户,建议删除覆盖,而使用Display Capture源中的新切换
增加了一个在加载场景集合时丢失文件的警告
也允许在文件夹被移动(比如在计算机之间)时进行批量更新
第三方插件将需要手动添加对该功能的支持
添加源可见性转换,允许你在显示或隐藏源时设置源的转换
增加了macOS和Linux的服务集成和浏览器停靠支持
在Linux上增加了对Wayland的支持。这包括一个新的PipeWire捕获源,当使用Wayland时(对于Ubuntu用户,PipeWire捕获需要20.10或更新版本)[GeorgeStavracas]
(仅限Windows)在噪声抑制过滤器中增加了对NVIDIA噪声去除的支持(需要NVIDIA Audio Effects SDK和兼容的GPU) [pkviet]
添加了一个轨迹磨光模式到sting过渡,这支持一个场景蒙版来同时显示先前和当前场景的部分[Palakis]
增加了对SRGB纹理格式的支持,在线性空间中应用颜色操作
改进/调整
保存文件时,保存的文件路径会显示在状态栏[cg2121]
Media Sources & Stingers现在支持macOS上的硬件解码[eric]
添加了一个交互按钮到浏览器源工具栏[cg2121]
您现在可以在右键单击上下文菜单[WizardCM]中刷新浏览器停靠。
通过增加对Python 3.8及以上版本的支持,重新启用macOS上的Python脚本支持[paththemav]
在macOS视频捕捉设备源中增加了1080p和4K的预设
在系统托盘菜单中增加了一个虚拟摄像机切换
自动旋转视频捕捉设备现在可以手动禁用[drewler]
增加了启动参数来禁用高dpi缩放
在脚本对话框中增加了脚本编辑按钮
添加自动重置选项到v4l2源处理某些设备辍学[esden]
增加了虚拟摄像机的前端API函数,t栏的值,重置视频
通过不尝试以OBS插件的形式加载插件依赖,改进了Windows上的启动时间[R1CH]
改进了在Windows上使用Game Capture捕获OpenGL游戏时的性能
当当前处于过渡中间时,过渡菜单将被禁用[cg2121]
错误修复
修正了在导入场景集合时带有特殊角色,导致导入失败的问题
修正了DX12游戏在Windows上抓取游戏帧顺序错乱的bug
修正了媒体源不会重新连接到远程流的问题
修正了当一个媒体资源达到最大缓冲时,所有资源都会产生无声的音频的问题
修复了VirtualCam使用自定义占位符图像时客户端崩溃的问题
修复了Linux上的VST路径
修正了在高dpi显示时,画布分辨率会在设置和自动配置中被设置成比例分辨率的问题
修正了使用“调整输出大小(源大小)”时视频设置不会被保存的问题
修复了窗口被破坏时可能导致窗口捕获崩溃的问题
修正了调整组内资源的大小不能正确调整组的问题
修正了拖放需要忽略大写文件扩展名的问题
修正了Windows下浏览器源代码交互对话框中关键修改器的问题
修复了在macOS更新时因VirtualCam签名更改而导致的崩溃
修复了在流媒体[Thulinma]时试图重新连接RTMP服务器时挂起的问题
修复了在Linux下禁用音频后端时会发生的崩溃问题
修正了bframes=0不使用QSV编码器的问题
修正了拖拽源代码重新排序时可能出现的死锁问题
修正了视窗被卡在最后一帧时视窗不再存在的问题
修复了改变“捕获光标”导致的崩溃问题[jpark37]
修正了场景集合不能从其他操作系统正确导入的问题
修正了甲板链接输出的一个小的性能bug

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